Operasi Geometri Pada Pengolahan Citra Digital
Senin, 31 Juli 2017
5 Komentar
Operasi Geometri
Operasi geometri adalah proses perubahan hubungan spasial
antara setiap pixel pada sebuah citra. Operasi geometri memetakan kembali pixel
citra input dari posisi awal (x1,y1) ke posisi baru (x2,y2) pada citra output.
Proses yang tergolong ke dalam operasi geometri
di antaranya adalah :
• Translasi
• Penskalaan
• Rotasi
• Refleksi
• Warping
• Affine
Transformation
Translasi
Operasi translasi adalah memindahkan setiap elemen pixel
citra input ke posisi baru pada citra output di mana dimensi dari kedua citra
(citra masukan dan citra output) pada umumnya adalah sama. Posisi baru dari
suatu pixel ditentukan dari nilai variabel translasi (p,q). Secara umum operasi
translasi melakukan perubahan dengan cara menambahkan koordinat awal dengan
nilai variabel translasi.
Jika ukuran citra output diset sama dengan citra input maka
bila terdapat posisi hasil yang berada di luar batas citra output, pixel
tersebut tidak dipetakan. Untuk posisi citra output yang tidak memiliki nilai
pixel diset dengan nilai 0 atau warna hitam.
Rotasi
Rotasi merupakan suatu transformasi geometri memindahkan
nilai-nilai pixel dari posisi awal menuju ke posisi akhir yang ditentukan
melalui nilai variabel rotasi sebesar θ0 terhadap sudut 00 atau garis horizontal
dari citra.
Proses rotasi dapat dilakukan dengan rumus sebagai berikut.
Di mana (x0,y0) adalah koordinat titik pusat dari citra
input dan θ adalah sumbu
putar. Sumbu putar pada umumnya memiliki arah putar searah jarum jam dengan
garis horizontal. Seperti halnya operasi translasi, hasil perhitungan posisi
hasil rotasi dapat memberikan nilai di luar batas citra output (apabila ukuran
citra outputsama dengan citra input). Untuk kasus seperti itu, ada beberapa
implementasi yang membiarkan nilai pixel tersebut tanpa dipetakan ulang dan ada
yang memetakan ke citra output sehingga menyebabkan ukuran citra membesar.
Baca juga...
HTTP Request & Dasar-Dasar Respon Pada AJAX
Belajar Sandi 5 Bit Pada Sandi Biner
Belajar Paritas Ganda Pada Sandi Biner
Pengujian Dalam Siklus Pengembangan Pada Teknik Pengujian Sistem
Refleksi
Refleksi atau pencerminan adalah proses pengolahan citra
secara geometri dengan memindahkan nilai-nilai pixel pada posisi awal (x1,y1)
menuju ke posisi baru di (x2,y2) pada citra output sesuai dengan posisi
pencerminan. Posisi pencerminan ada tiga jenis yaitu pencerminan terhadap sumbu
x, pencerminan terhadap sumbu y, dan pencerminan terhadap sumbu x dan y.
Pencerminan terhadap sumbu x di posisi x0 dapat digambarkan dengan rumus
berikut ini.
Sedangkan untuk pencerminan terhadap sumbu y di posisi y0
adalah:
Dan untuk pencerminan yang dilakukan terhadap kedua sumbu
baik x dan y di posisi (x0,y0) adalah:
Baca juga...
Pointing Devices Pada Komponen Interaksi Manusia & Komputer
Layar Sentuh Pada Komponen Interaksi Manusia & Komputer
Menyesuaikan Piranti Dengan Lingkungan
Dekoder Desimal Dalam ASCII
Penskalaan
Penskalaan adalah sebuah operasi geometri yang memberikan
efek memperbesar atau memperkecil ukuran citra input sesuai dengan variabel
penskalaan citranya. Ukuran baru hasil penskalaan didapat melalui perkalian
antara ukuran citra input dengan variable penskalaan. Proses penskalaan dapat
dilakukan dengan rumus:
Di mana (Pi ,Li) adalah ukuran citra input, (Po, Lo) adalah
ukuran citra output, dan ( Sp , Si ) adalah variabel penskalaan yang
diinginkan. Jika variabel penskalaan bernilai lebih besar dari 1 maka hasil
penskalaannya akan memperbesar ukuran citra, sebaliknya apabila variabel
penskalaannya lebih kecil dari 1 maka hasilnya akan memperkecil ukuran citra.










jadi ini penerapan geometri pada kehidupan? wah baru tau saya...mantab artikelnya kawan
BalasHapusTerima kasih artikelnya...
BalasHapusAkhirnya ketemu juga artikelnya.. terima kasih gan
BalasHapusmkasih ya
BalasHapusmkasih ya
BalasHapus